ПРИВЛЕЧЕНИЕ ВЕДУЩИХ ЭКСПЕРТОВ
Программу курирует и ведёт лично
Dan Smith – практикующий британский дизайнер и художник. Цветовую теорию преподаёт приглашённый специалист
Vangelis Andreopoulos.
ОБРАЗОВАНИЕ НА АНГЛИЙСКОМ
Английский – не отдельный предмет, а рабочий язык дизайнера: на нём проходят занятия, обсуждаются задачи, ставятся брифы и защищаются проекты.
ПРОЕКТНЫЙ ФОРМАТ РАБОТЫ
Каждый инструмент осваивается не отдельно, а внутри конкретного проекта – от дизайна собственного шрифта до 3D‑модели персонажа.
ПОРТФОЛИО КАК РЕЗУЛЬТАТ ПРОГРАММЫ
После каждого задания остаётся законченная работа, а в блоке веб‑дизайна подросток запускает собственное онлайн‑портфолио на Tilda. Набор работ за год: плакаты, шрифт, лого и айдентика, персонаж, иллюстрация, motion, реальные клиентские проекты – этого достаточно, чтобы собрать портфолио для поступления в МКТ на направление
"Графический дизайн", а также для заявки на подготовительную программу
(Foundation) Universal University.
РАБОТА С БРИФАМИ КЛИЕНТОВ
Три раза за год – в модуле "Профессиональная практика" – подросток получает бриф от реальной компании и предлагает решение. Компания получает работы студентов, выбирает лучшую и даёт обратную связь.
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПОДХОД
Персональный подход преподавателей позволяет выявить слабые и сильные стороны каждого ученика.
РАЗВИТИЕ НАВЫКОВ РАБОТЫ В КОМАНДЕ
Часть проектов – инфографика по материалам библиотеки. Командный дизайн персонажа, финальная выставка – выполняется в парах и небольших группах, а не только индивидуально.
ШИРОКИЙ СПЕКТР ИЗУЧАЕМЫХ ПРОГРАММ
Photoshop, Illustrator, Character Animator, After Effects, Premiere Pro, Adobe Audition, Figma, Tilda Publishing, Scratch.
Сначала – база в этих программах, потом – нейросети для генерации изображений, работы с видео, 3D‑персонажами и звуком как надстройка над освоенным навыком.